怪物猎人荒野重弩改动详情 怪物猎人重弩路线推荐
本篇为大家同享怪物猎人荒野中重弩的改动详情,重弩的改动降低了一定的机动性,同种类子弹的会心距离也不再随着等级改变了,另外本作中通3的装填量普遍较低,很大程度上要按照斩裂弹的思路打。
怪物猎人荒野重弩改动
龙热玩法
按⚪切换龙热和普通两种玩法,龙热玩法下,按R2消耗龙热槽发射独特弹药,试玩版的重弩炮是机关龙弹,这个和前作是一样的。
龙热玩法按▲可发射 龙热抵消弹 ,按住可以蓄力增加伤害,可延迟发射,适当时机发射可以抵消怪物的攻击。
龙热槽在普通玩法自动回复,攻击也能增加龙热槽。
防御
重弩炮在手持情形下会自动防御可防御的攻击,和前作装了盾牌一样的效果,不过试玩版不能装零件,不了解是不是本作不需要装盾牌零件就能防御了。
除了自动防御,重弩炮还能主动防御,方式是 ▲+⚪,而且有GP判定,判定成功可以派生壹个长距离撤步,要是能增加攻击力或减轻后坐力啥子的就好了...
重弩炮能触发角力体系
弱点攻击
重弩炮的弱点攻击叫:发射集中特效弹【龙吼】
命中弱点后一段时刻引爆
斩裂弹,一发有4跳伤害,龙击弹是2段伤害。
在和怪物周旋时,大多数情况下你应当做的是
1:保护好自己,尽量时刻保证自己处于盾牌的保护之下,由于指不定怪物啥子时候就会忽然吼一嗓子
2:如果确保安全,而且没有合适的输出时机,即使弹圌夹只打了1发子弹,也可以思考手动装弹,来确保自己在接下来的输出机会中制造尽也许多的输出。这点上和铳枪的思路是相对类似的。
正是由于这种输出思路的转变,本作中,通3装填量相对更高的骨弩的装填量优势在很多时候是很难有所发挥的。这在我的另一篇配装帖中专门有讲到。
本作中由于防御性能变成了特别好出的技能(5个1级珠就可以出满),而且长枪管被弱化(不再影响面板,而是会影响特定区间内的会心距离伤害补正),3配件自圌由度较高,再加上发挥稳定的吸血客制强化,能够自动防御的盾弩在这个吼叫满天飞的MHW全球中生存环境和输出机会是要大大优于以往版本的。尤其是本作的放开地图下,怪物时常会跑到一些特别恶心的地形甚至在过道和你进行战斗,对走位限制极大,铁乌龟防御流在这种时候可以有特别不错的发挥。实际上本作中重弩和轻弩的定位还是相对科学的,毕竟从原本的设计意图来看,重弩确实就是炮台型的重型武器,至少不应该像XX中跑得比轻弩还快的的勇壮重弩空战重弩那么魔幻。
强打衣是特别适合通3重弩的配置,对着头怼很容易就可以把怪打晕,相性不错,用过几次就会上瘾。除了这些之后,重弩敲头晕值也很高,不过伤害比起通3差远了,意义不是很大。
狙击龙弹再装填时刻1分25秒,机关龙弹再装填时刻4分10秒。通常情况下,狙击龙弹的实用性是远超机关龙弹的,由于趴下时候的姿势可以看到胖次。
机关龙弹连续STG时后续伤害会提高。最大到初始伤害的2倍。需要注意的是机关龙弹也会有偏移,而且由于STG频率高,持续STG时候准星偏移得特别严重,需要持续得压枪,不然你很快就会打到天上去了。当然,风漂龙重弩这种没有偏移的弩就不存在这个难题,持续STG打空弹圌夹也
机关龙弹和狙击龙弹两者的CD是相互独立的,然而不同弩的同种独特弹圌药共享CD,因此比如你回营地把打光机关龙弹的风漂弩换成黑角弩,那么狙击龙弹是满充填的情形,然而如果换成同样是机关龙弹的灭尽弩,那么独特弹圌药的弹圌夹依然还会是空的。