剑和家园人族及其兵种解析 2021剑与家园人族核心英雄
人族是剑和家园这款游戏开局就送不花一分钱的种族,也就是基础种族了。要说人族,首先要说四大核心英雄:阿瓦隆、艾莲娜、莱奥、维拉,分别代表了人族的四个兵种:弓、骑、盾、牧,他们是完全不也许分开的。
如果小鸠给人族评分的话,小鸠会这样打分(五星顶尖)
操作难度:1.5星
清野能力:4星
城防能力:2.5星
开城能力:4.5星
打秒活动主题:4星
PK能力:3星
难度低是必然的,毕竟这个种族就是开局必玩的,如果太难这个游戏就很难上手。
下面来深入解读一下各大兵种:
1、枪兵
有士气限制,不过爆发高,克制骑兵机甲,还有各种大/巨型兵种,更新科技后丢矛对方受伤效果会增加,可以说在之前的版本加强过后强的不要不要的,然而唯一缺点真的是士气难题。跑了就没了毕竟没士气跟有士气真的差距很大,然而这个兵种一旦士气上涨打架就跟爸爸打儿子一样,见谁打谁,确实好使。
提议带枪兵的英雄内必要壹个士气剑,PK提议身上1组,守城尽量少,开城不带。
2、弓手
人族的唯一超距离输出,有士气限制,不过弓手的输出比其他种族的这个超距离输出都要强的一点。弓手人数多而且弓持续效果高,矮子都是爆发,而弓手是持续爆发并存,士气上扬的弓手也是儿子打爸爸见谁秒谁,配合王子专精+加攻速技能输出爆炸。
而且没有弹药限制,人族打秒必要。然而这个弓手最大的难题是怕毒,蜘蛛喷过的弓手十有八九会跑。
PK提议2组左右,然而身上可以放3组,开城必要,守城墙上3组就可以了,墙下别放由于现在开城只要带狼,墙下弓手没用。
3、剑士
来到了人族的终极核心-剑士。何故这么说呢,看看剑士的技能输出,有抗性,无士气限制,士气高昂还有输出,技能有减伤,还有miss 配合强大的阿瓦隆+莱奥双技能专精以及莱奥复活基本上在PK会让人存在翻盘或者无损的也许。在守城哪怕不能灭了对手也能拖时刻,而在开城更是超级存在无伤开各种族,越各种几百K万神无伤开别人都能做得到。
PK提议常备2~3组,开城4组,守城4组左右,基本上是标配,实话说借剑士给各种族开城也好自己也好用起来都是狠强的存在,实在是核心兵种。
4、骑兵
这个兵种很强,个人认为是人族里边第二必要性的兵种,PK有突破效果,骑兵冲锋的突破配合一路打出来效果很强,而且没有士气影响,自身属性较肉,而且有艾莲娜的专精+阿瓦隆的技能加成。坦度是人族顶尖的,而且骑兵还是个打秒活动主题必要的兵种实话真的挺好用的,守城方面,最能拖,最有机会翻盘就是他。
个人认为PK配置身上可以2~3组,开城用不着,死了可惜,守城小鸠个人相对喜爱的阵型是地面12组骑兵就一个冲,再后排牧师加血,做到最能拖。
5、牧师
牧师是人族PK的强力兵种。第一牧师可以奶,第二牧师可以解毒,第三牧师克制骷髅,相对来说克制巫妖挺强的,虽然有士气影响,然而其本身坦度加上维拉专精+通用专精。本身坦度也相对高,而且毕竟2人口兵种属性如何也许差呢,对吧。接着牧师对开城也很决定因素,何故这么说呢,由于第一他能加血可以配合除矮人骷髅以外的兵种开城达到低损,第二越万神开城低效果有一半是靠牧师打出来的。
个人认为PK牧师可以带1~2组,不管给英雄或者谁加血都有效果,守城的话一半3~4组多的话后排可以放到5还是6组加血可达到加速拖时刻的效果。
6、攻城车
车就没啥子好说的了,两点草地专精,小鸠大概算了下整个诺尔地图大概40%是草地,砸墙除了浣熊就是他了,认准这个车杠杠的。
小鸠由于本来就是相对喜爱开城的玩家,最后送大家两个人族开城阵型。
空位是个乌龟,这是常规开城阵型,配搭莱奥复活维拉大招基本这个阵型只要对方墙兵不打歪,完全是无伤的,基本打骑士团打同万神都没难题的了。
这个是越万神开城阵型,左边空位龟右边空位蜘蛛,记得艾莲娜用好撤退技能很容易集火。基本跟普通开城一样,然而这个阵型由于没车打的墙皮很少,然而牧师的奶却能帮忙把这个血量难题补过来。
乌龟的buff加成+本身英雄光环加成+自己身上的属性,有了这些加成后属性比自己高350~400万神的都要高,基本都是低损或者无伤化解,而且现在英雄加成了这么多,更是随便开越万神的。
拓展资料来说,现在的版本人族除了开城是T1级别以外其他都是级别不太高的存在,中中间间的样子,不强不弱,唯一优势就是无伤难题,无伤=节省秒兵=快速切入二次战斗,毕竟一个很强力的存在。尤其在新人阶段人族担当了壹个成长必经之路的存在,是不可或缺的,而且假以时日人族再加强也许就没浣熊啥子事了。
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