天国:拯救高管采访表示 天国:拯救mod
摘要:天国:拯救2发布以来游戏销量取得了空前的成绩,在发售不断两周时间就超过了200万份,这一成绩不仅证明了其强大的市场吸引力,也展现了Warhorse Studios在游戏开发上的巨大成功。,天国:拯救高管采访表示 天国:拯救mod
天国:拯救2公开以来游戏销量取得了空前的成绩,在发行不断两周时刻就超过了200万份,这一成绩不仅证明了其强大的市场吸引力,也展现了Warhorse Studios在游戏开发上的巨大成功。
然而,对于期待初代《天国:拯救》进行重制或性能优化的玩家来说,也许要失望了。
接受YouTube频道SxyBiscuit的采访时,Warhorse Studios的全球公关经理托比亚斯·斯托尔茨-茨威林明确表示,职业室目前没有任何规划重返初代作品。
他指出,除非有外部合作伙伴主动提出合作,例如像当年Saber Interactive为《天国:拯救》移植Switch版本那样,否则Warhorse不太也许自行启动相关项目。
虽然初代游戏中存在一些性能难题,但《天国:拯救2》在技术层面取得了显著提高。开发团队通过优化和充分利用新鲜的CryENGINE引擎,大幅提高了游戏的性能和画面表现。
除了这些之后,游戏还支持NVIDIA DLSS和AMD FSR等技术,进一步增强了视觉效果。对于主机玩家而言,开发团队也对在Xbox Series X/S和PS5上实现60帧的目标充满信心。
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