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明末制作人夏思源入驻贴吧 明末制作人夏思源

作者:admin 更新时间:2025-03-07
摘要:国产游戏《明末:渊虚之羽》自公布以来,让众多的国内外玩家感到期待。日前,游戏制作人夏思源正式入驻贴吧,并回答了部分玩家的问题,覆盖的内容可以说非常全面了,我们来一起看看。,明末制作人夏思源入驻贴吧 明末制作人夏思源

 

国内游戏《明末:渊虚之羽》自公开以来,让众多的国内外玩家感到期待。日前,游戏制作人夏思源正式入驻贴吧,并回答了部分玩家的难题,覆盖的内容可以说特别综合了,大家来一起看看。

Q:《明末:渊虚之羽》有没有周边在企划中?

A:有在企划中,已经提交了一些资料了。

Q:《明末:渊虚之羽》首发有没有实体典藏版?

A:我已经准备了典藏版的资料,当然实体典藏版需要沟通的环节相对多,目前应该是505 Games这边在确认中。

Q:夏老师,听说《明末:渊虚之羽》中整个地图是综合贯通的,只要开了捷径就四通八达了,是么?

A:是的,大家整体大地图的设计思路还是相对魂1的。特别是前三章的内容四通八达。最后一章的内容相对独特,跟前三章的不同差异相对大。

Q:《明末:渊虚之羽》啥子时候开预购啊?

A:看505这边,不过我感觉应该快了,毕竟游戏也没多长时间就要上线了。

Q:夏老师,除了须羽外还有没有其他的拓展战斗体系啊,整体战斗体系的广度和深度在壹个啥子水平呢,是全部体系都围绕须羽毛展开的嘛?

A:每个类型的武器都有自己的机制,在须臾之上有自己的方法,随着关卡寻觅逐渐解开吧。法术也一个单独的体系。深度广度不好对比,不过总之大家的设计思路是不要有废武器。尽量每把武器都有自己的特色和方法,结合瞬息斩切换武器攻击,或者法术打连招。

Q:《明末:渊虚之羽》的体量如何样,支线多吗?

A:目前平均游戏时长是60个小时,多大结局,多支线。把选择都留给玩家吧。

Q:《明末:渊虚之羽》有地图吗?

A:目前没有,不排除后面更新也许会出类似大区域方位指示的地图。

Q:能不能透露下《明末:渊虚之羽》一共有几许种大结局呀?

A:这个没法透露,不过确实不会只有2个大结局,也不会像尼尔那么多大结局。尽量让全部的大结局都有深意,不管是类似盗梦空间还是恐怖游轮那种感觉。

Q1:夏老师有没有思考把死亡惩罚稍微弄宽松点啊,比如多死两次魂才会消失。

A1:现在掉魂是跟着心魔走,玩家要变更强玩某些骚套路就会需要维持高心魔,然而代价就是掉魂变多,而且死亡之后会产生心魔。因此初期新人阶段会相对友好,因此维持壹个啥子样的心魔,不管是战斗和寻觅就需要玩家自己去权衡,然而总之算是等价交换吧,高风险高收益,把选择权尽也许给到玩家。

Q2:好的,谢谢夏老师,我看其他魂游好像都是死两次就消失了,看来明末的死亡惩罚是宽松不少啊。

A2:然而如果玩家要追求极点那就还是是死两次就全掉,然而打的快,而且会获取额外的赤汞(魂)。

Q:夏老师,加特林大概啥子的时候能拿到,算不算轮椅?

A:还是相对早之前尝试过投放到第一章,然而发现不够轮椅,就又投放了更轮椅的武器等玩家去找。

Q:《明末:渊虚之羽》里有没有不属于明朝那个时代下的人物呢?别说古蜀国的啊,这个大家都了解啦。

A:有,甚至三国人物。目前从内部外部的尝试报告来说,评价还挺高。

Q:《明末:渊虚之羽》Boss的数量是几许?

A:涉嫌剧透,然而每个Boss,大家都尽也许有自己的特色。差异性相对大。

以上就是明末制作人入驻贴吧答复游戏多个难题的全部内容了,更多游戏资讯,策略内容敬请关注墨香阁,无论兄弟们的支持是大家努力的动力!