王者荣耀荣耀策划开麦了说了啥子游戏改动 王者荣耀策策的荣耀百科
王者荣耀游戏策略在“策略开麦了联动鹅总小法庭特别版之王者策略《给玩家的年度汇报》”中提到的一些决定因素点,快来跟随小编的脚步一起看看吧!
视频展示
英雄平衡难题:
针对“牢九门”等原始人英雄的更新调整难题,司空震、关羽、元歌、夏洛特等英雄的更新或增强方法已经上线尝试服或正式服,全部有难题的英雄都已记录在案,会逐步进行优化更新。
英雄平衡标准不是由玩家呼声高低决定,而是出于峡谷水位线思考,会努力维持英雄强度的动态平衡。
盾山的改动方法已基本完成,一技能将有最新的特殊机制,“进塔”的机制也会更新,会尽快和大家见面。
将开始玩家投票的英雄更新共创活动主题,根据投票结局给英雄进行方法更新调整。
举报机制:
对于被摆烂玩家,在进行举报后会有更多的补偿措施,如排位保护卡。
将引入影响型行为和破坏型行为的概念,新增实时举报检测,在对局中以“进度条”的形式去前置提醒和保护玩家。
匹配机制:
评分机制将外显化为三个维度:分路表现、团队贡献和战斗操作,积极游戏和想赢下比赛的玩家,评分体系都会记录对局行为,给大家壹个合理的评分。
方法更新:
10V10玩法将进行综合更新,包括新风貌的美术场景、完整的新的建筑、更合理的野区地形、大量的互动性强和可玩性强的方法机制。
边境突围正在以壹个25年的新游戏方法的概念去重做。
觉醒之战限时是跟方法设计有关的,目前正在制作最新的觉醒之战,未来可以选择不同的觉醒路线,根据局势来灵活调整英雄打法。
优化后的无限乱斗已上线尝试服,会剔除尝试不好的技能,增加新的BUFF和机制,将在春节版本和大家见面。
策略们在这次活动主题中表现出了听劝的诚意,并承诺了大体的整改路线和时刻。小鹅官会狠狠督促这些承诺落到实处,并和大家一起考察整改结局。这次活动主题是王者策略直面玩家,答复玩家关心的难题,以及对未来版本调整和变化的一次重要沟通。