2025游戏行业预测 游戏行业2020
摘要:根据GamesIndustry.biz的报道,2025年将是游戏行业增长的一个丰收年,主要得益于Nintendo Switch 2和《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)的备受期待的发布。 市场研究机构DFC Intelligence在其年度,2025游戏行业预测 游戏行业2020
根据GamesIndustry.biz的报道,2025年将是游戏行业增长的壹个丰收年,主要得益于Nintendo Switch 2和《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)的备受期待的公开。
市场研究机构DFC Intelligence在其年度市场报告和预测中预测,任天堂将在和索尼和微软的竞争中成为“明显的赢家”,而且这两家企业中只有一家能够和任天堂的新游戏机竞争。报告指出,“市场上没有空间容纳超过两个主要的游戏机”,“索尼或微软中的壹个将努力争取在第三位的位置——这在很大程度上取决于这些企业中哪壹个能够获取早期的势头。”
报告还暗示,由于拥有“忠实的粉丝基础和强大的索尼IP”,索尼在这方面占有优势。和此同时,微软在2024年10月收购动视暴雪后,将成为“全球上最大的软件发行商”。
DFC Intelligence还预测,到2027年,全球玩家数量将超过40亿。DFC Intelligence的创始人兼首席执行官大卫·科尔(David Cole)表示:“在过去的三十年里,视频游戏行业的增长超过了20倍,经过两年的硬件和软件销售下滑后,它准备在本十年剩余时刻内以健壮的速度恢复增长。”
他补充说:“虽然2025年将标志着这一上升动向的开始,但仍有一些重大难题悬而未决,包括谁将在下一代游戏机战争中失利,谁将赢得游戏软件分销战。随着大型发行商专注于围绕常绿特许经营的现场服务,小型职业室将有大量机会。”